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「AI Agent」Agent 的基本架构由哪些核心组件构成?

「AI Agent」Agent 的基本架构由哪些核心组件构成?

Agent 的四大核心组件(LLM、工具系统、记忆系统、规划模块);System Prompt 与模型选型;工具调用「决策与执行分离」;MCP 协议;短期/长期记忆与记忆衰减;CoT/ToT 与 Plan-and-Execute/ReAct;Agent 运行主循环。
2026-08-06
追逐繁星 > AI Agent
#AI #Agent #大模型 #LLM
「AI Agent」什么是 AI Agent?

「AI Agent」什么是 AI Agent?

Agent 的本质是「自主闭环」;与普通 LLM 的三大区别(自主性、能行动、有闭环);普通大模型的三大局限;Agent 的三项核心支撑能力;MCP 与 A2A 两大生态标准协议。
2026-08-06
追逐繁星 > AI Agent
#AI #Agent #大模型 #LLM
「Qt5 开发日记」音乐播放器项目

「Qt5 开发日记」音乐播放器项目

基于 Qt5 开发了一个音乐播放器项目,布局参考主流的网易云、QQ音乐等PC客户端程序。
2026-03-03
追逐繁星 > Qt5 开发日记
#C++ #Qt5
「Qt5 开发日记」极简音乐播放 Demo

「Qt5 开发日记」极简音乐播放 Demo

基于 Qt5 开发了一个音乐播放 Demo 小程序。支持音频文件选择、进度条显示、进度条点击、进度条滑块拖拽、音乐播放暂停功能。
2026-02-27
追逐繁星 > Qt5 开发日记
#C++ #Qt5
「Linux 网络编程」基于 epoll 的 I/O 复用服务器

「Linux 网络编程」基于 epoll 的 I/O 复用服务器

epoll 的功能和使用;epoll 的 LT 和 ET 模式;select、poll、epoll 工作流程对比;基于 epoll 的 I/O 复用并发服务器实现。
2025-10-27
追逐繁星 > Linux 网络编程
#Linux #计算机网络、网络编程
「Linux 网络编程」基于 poll 的 I/O 复用服务器

「Linux 网络编程」基于 poll 的 I/O 复用服务器

poll 函数的功能和使用;poll 原理;BACK_LOG 和 MAX_CLIENTS;基于 poll 的 I/O 复用并发服务器实现。
2025-10-16
追逐繁星 > Linux 网络编程
#Linux #计算机网络、网络编程
「Linux 网络编程」基于 select 的 I/O 复用服务器

「Linux 网络编程」基于 select 的 I/O 复用服务器

什么是 I/O 多路复用;为什么需要 I/O 多路复用;select 函数的功能和使用;select 函数相关宏操作解析;基于 select 的 I/O 复用并发服务器实现。
2025-10-13
追逐繁星 > Linux 网络编程
#Linux #计算机网络、网络编程
「Linux 网络编程」基于多进程的并发服务器

「Linux 网络编程」基于多进程的并发服务器

为什么需要并发服务器;基于多进程的并发服务器的实现。
2025-10-12
追逐繁星 > Linux 网络编程
#Linux #计算机网络、网络编程
「Linux 网络编程」DNS 域名解析、域名与 IP 地址的转换

「Linux 网络编程」DNS 域名解析、域名与 IP 地址的转换

什么是域名,以及 DNS 服务器介绍;通过命令进行 IP 地址与域名之间的转换;通过 Linux 系统函数实现 IP 地址与域名之间的转换。
2025-10-10
追逐繁星 > Linux 网络编程
#Linux #计算机网络、网络编程
「Linux 网络编程」基于 TCP 的半关闭

「Linux 网络编程」基于 TCP 的半关闭

基于 TCP 的半关闭;半关闭的基本逻辑和实现;半关闭相关系统调用函数 shutdown;半关闭简单 TCP 本地通信示例实现;半关闭的适用场景
2025-10-09
追逐繁星 > Linux 网络编程
#Linux #计算机网络、网络编程
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